nba让分主负什么意思(nba让分算加时吗)

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NBA12月23号周五308篮网VS雄鹿篮球赛事分析推荐

NBA 周五308

08:30 布鲁克林篮网VS密尔沃基雄鹿

篮网和雄鹿算是老冤家了,这赛季他们的交手决定着东部分区的走向。

经过赛季初的动荡,篮网走上正轨,已经冲到了东部第四的位置,近期又打出了6连胜,在近10场比赛赢了9场。篮网目前基本没有伤情,杜兰特、欧文和西蒙斯都保持健康,可以出战,锋线有罗伊斯·奥尼尔和沃伦提供强度和高度,使得整支篮网的竞争力更上一个台阶。

篮网的防守效率已经从赛季初接近垫底的水准提升到了联盟中游,进攻效率也是保持在联盟前十的114.2,整体水平很能打。篮网唯一的问题可能是篮板球,他们无论进攻篮板还是防守篮板,都是联盟接近垫底的水平。也正是因为如此,近期篮网的胜利总是不够痛快,净胜分不多。

12月22日,篮网在主场轻松大胜勇士,为接下来面对雄鹿做好了充分的准备。不过说到底,一支篮板球保护不太行的队伍,面对雄鹿会陷入苦战。

雄鹿的表现稳定且强势,他们在最近5场比赛赢了3场,击败了鹈鹕和爵士等强队,惨败灰熊41分算是个意外,12月22日不敌骑士也是前期挖坑太大,后面追赶不上了。但整体来说,雄鹿的发挥还是很不错的。

雄鹿最大的敌手其实是伤病,米德尔顿反复受伤,打打停停,球队不得不陷入多次的磨合中,找不到最佳的适应点。每当字母哥将全部的责任自己扛起来,他可以拿到很漂亮的数据,球队就会打得磕磕碰碰。

我参考了外界市场的数据走势,现在外界普遍认为篮网将会以2-3分的差距击败雄鹿。至于球队的支持率方面,现在主场作战的篮网支持率保持在56.45%,客队雄鹿的支持率则为43.55%。从目前的支持率来看,我认为篮网在主场作战的优势未能更进一步获得支持,这表明了外界对于雄鹿拥有一定的信心。

雄鹿守强攻也不弱,对篮板球的保护是联盟最强之一,这势必会让篮网非常难受。篮网的胜机是杜兰特进攻端高效发挥。但如果杜兰特被雄鹿的防守缠住,篮板球又抢不到,那么雄鹿的反击就会将分差拉开。基于这种球风克制的情况,还是更看好雄鹿在客场拿下指数,甚至直接击败对手。

今日分析汇总:

08:30 NBA 布鲁克林篮网VS密尔沃基雄鹿

分析见解:密尔沃基雄鹿 最多输2分

竞篮:周五308 让分主负

预期分差:篮网胜1-5分、雄鹿胜1-5分、雄鹿胜6-10分

詹姆斯打破纪录时,只有两种情况NBA不会暂停比赛

今天湖人对阵雷霆,詹姆斯还差36分就将打破卡里姆-阿卜杜尔-贾巴尔的历史得分纪录。

TNT报道,当勒布朗-詹姆斯打破纪录时,只有两种情况NBA无法暂停比赛:比赛还剩不到一分钟且分差在6分以内或者打加时赛。

NBA比赛胜差是如何计算的?

NBA比赛的胜差是通过两支球队在一场比赛中得分的差距来计算的。如果一支球队在比赛结束时得分比对手多,那么这个差距就是这场比赛的胜差。胜差可以用来计算球队的胜负比赛,以及其他统计数据。

例如,假设在一场比赛中,洛杉矶湖人队得到了120分,而洛杉矶快船队得到了110分,那么湖人队以10分的胜差获得了这场比赛的胜利。

胜差是计算其他数据的重要指标之一。通常情况下,NBA球队的胜负记录会用胜差来表示。例如,一个球队在82场比赛中赢了50场,并输了32场,那么这个球队的胜负记录就是50胜32负(胜率为0.61),胜差为18。

此外,胜差也被用来计算球员的获胜效率。这是一个相对简单的计算方式:假设球员在一场比赛中获得了25分,而这场比赛的胜差为10分,那么这个球员的获胜效率为0.4(25÷10)。这种计算方式通常用于评估球员在胜负场次中的表现,并考虑比赛胜利的意义。

需要注意的是,虽然胜差在NBA中是一个常见的统计指标,但在评估球队表现时并不是唯一的指标。胜数、胜率、场均得分、场均失分等指标也会被用来衡量球队在赛季中的表现。

总之,NBA比赛的胜差是通过比赛中两支球队得分的差距计算的,这个指标被广泛用于评估球队表现、球员效率和其他统计数据。这个简单而直观的计算方式是NBA统计学中的基础之一,也是球迷们了解比赛胜负情况的一个重要信息。

效仿全明星赛制,NBA未来可能在加时赛中使用目标得分制分出胜负

北京时间1月3日消息,据美国知名电视节目《NBC》报道,NBA联盟未来可能在一场比赛的加时赛中设定分数来决定最后两队的胜负,有效仿全明星赛第四节先拿到24分的意思。

NBA将在加时赛中设定目标得分?效仿全明星赛制

现在的NBA以及现行的国际篮球规则是常规时间内,两队若同分则需要加时赛来分出胜负,而加时赛的时间一般为5分钟。如果加时赛两队还是同分那么就一直加时直到分出胜负为止,但每个加时的时间都是一样的。但有人质疑这种加时赛规则通常缺乏那种紧张感和强度。《NBC》的主持人指出如果能和NFL、NHL一样,通过他们的“突然死亡计分即赢”系统来分出最后的胜负,那么比赛将会更加紧张和激烈而不是到最后一分钟或者几秒钟队员们才高度紧张。

美国四大联盟

目前发展联盟已经使用了设定一个目标分数的规则,在加时赛中如果哪支队伍先拿到12分,那么则赢得了比赛,而不是要打5分钟。这样可能会更有戏剧性、更有娱乐性,比赛可能不用5分钟或者不止5分钟。

这种改制在发展联盟取得了很好的反响,获得了很多球队的支持,这或许也将成为NBA联盟未来加时赛定胜负的规则,最快能在一两年的时间内实现。这种规则联盟称之为目标得分终结法,其实已经在联盟使用多年了。正如从2020年开始的全明星赛使用的第四节设定分数制。

在全明星赛中,队伍取胜的关键在于第四节时获胜队伍的得分要比第三节结束时领先的球队多24分。(科比是24号,如果西部以100-90领先,那么目标得分是124分,第一个达到这个分数的球队获胜)。这种效果很好,让这种缺乏强度的枯燥的表演赛增添了一些戏剧性。

NBA常规赛的加时赛中使用这种赛制的可行性

据该节目组采访到NBA官员表示,他们对于这种赛制表示赞同,如今的NBA加时赛太长了,从第四节末开始就没有什么戏剧性了(分差一旦被拉大),另外目标分数还消除了多次加时的机。而且NBA加时赛的得分需要高于8分,如果太少时间也太短,那么加时赛就没意义,十几分正合适,再长也不好,时间就太久了相当于常规时间了。

假设当队伍距离目标得分还有三分,那么落后的队伍则不敢通过犯规来试图追分,这样只会更快的输球,这样可以增加比赛的流畅度,但相反教练们战术便难以发挥了,只能靠自己的硬实力去赢得最后的比赛。

虽然设定目标分数有很多好处,但是NBA官员指出这种赛制只适合常规赛,不适合季后赛,毕竟季后赛的激烈程度不是常规赛所能相比的,所以在不比担心比赛激烈的同时就没必要在加时赛加这样的目标分数赛制了。

这种目标赛制也不会影响常规赛的本来48分钟,常规赛作为所有队伍排名的依据,采用加时赛设定目标分数制仍然可以体现出队伍的实力,又可以让球员、球迷体验不一样的比赛感受,可行性非常高,相信不久的将来,NBA会在加时赛使用这种赛制。

老铁们,你们觉得呢?

[ 作者:piikee   分类:NBA]